A következő címkéjű bejegyzések mutatása: GameAddikt. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: GameAddikt. Összes bejegyzés megjelenítése

Whiteout XL

Bár a tél már elköszönt és hagyta, hogy a tavasz új ruhába öltöztesse a vidéket, azért monitorunkra kicsit visszalophatjuk egy téli sportjáték erejéig. Egyszerű snowboardos játékról van szó, melyben talán elesni a legkönnyebb. Ettől függetlenül tényeg élvezetes.

Link: http://www.shockwave.com/gamelanding/whiteoutxl.jsp

whiteout xl

Lego Rock Band - Mégis igaz

A pletykák már előre megjósolták a Lego Rock Band érkezését, a hivatalos bejelentésre viszont eddig kellett várnunk. A programot a Traveller's Tales készíti, akiknek eddig is remek kockás játékokat köszönhettünk: Lego Star Wars, Lego Indiana Jones, Lego Batman... A zenélgetős programban számos "családbarát" klasszikus helyet kapott: a Europe-tól a The Final Countdown, Pink So What című dala, a Good Charlotte-féle Boys and Girls és még számtalan zene vár majd ránk. Érdekel a teljes lista...

Numb Skull - Egy kis fejetlenség

A csontvázak érdekes lények. Fantasy RPGkben mindig megelevenednek, íjat vagy baltát ragadnak, és elkezdik csépelni hősünket. Most viszont a feladat nem az, hogy sikeresen lecsapjuk a fejüket, hanem éppen az ellenkezője: a pályaelemek forgatásával kell megfelelően visszahelyezni azt a testükre!

Link: http://www.shockwave.com/gamelanding/numbskull.jsp

numb skull

Ice Breaker Red Clan

Az Ice Breaker első része már volt téma, most pedig megérkezett a második rész is. A szokott feladatok következnek, de a készítők már alapnak tekintették azt, hogy az előző részt végigjátszottuk (így aki nem, pótolja), és ismerjük a szokásos trükköket, így már alapból nehezebb pályákkal nyitnak.

Link: http://www.shockwave.com/gamelanding/icebreakerredclan.jsp?extcmp=1_icebreakerredclan_online_df_OL_adventure

ice breaker

A Good Hunch: Angora Edition

2 kecske útját kell ebben az ötletes platformjátékban egyengetnünk. Harvey és Tina célja, hogy bejussanak a pálya végét jelző körökbe. A helyzet néha nehezebb egy-két ugrálásnál, mert Tina nem tud elég nagyot ugrani, így meglehet, hogy társa segítségét kell igénybe vennie. A játék nagyon szép, és csakugyan hosszú ideig leköti az embert.

Link: http://www.shockwave.com/gamelanding/agoodhunch.jsp

good hunch

Grudge

Ha meg kéne mondani, melyik a legjobb TPS, talán mindenki Max Payne nevét vágná rá egyből. Ez tény, de mivel kedvenc zsarunk harmadik része még csak a messzi horizonton tűnt fel, ezért sajnos még elég sokat kell rá várnunk. A mai shockwave játék is a "váll mögül figyelem az eseményeket" stílusban nyomul. Lesz itt gonosz ellenségek tömege, meg persze egy híró, aki mindenkit legyilkol a becsületesség nevében.

Link: http://www.shockwave3d.com/games/grudge/

grudge

Mafia 2 - Gameplay

Az első rész annak idején nagyon nagy sikernek örvendett (nálam még ma is kötelező helye van a winchesteren), így nem csoda, hogy a második rész kapcsán is magasak az elvárások. A cseh fiúk ismét odatették magukat, és amint a videóból is kiderül, ismét minőségi munkával van dolgunk. A toronyházas jelenetsor fantasztikus, látszik, hogy az engine könnyedén kezeli a nagy távolságokat is, a lövöldözések pedig ismét a taktikus játékmenetnek is kedveznek, nem az a "durrbele, zúzzunk" stílus, de ez éppen így jó. A városkép megint első osztályú a kocsiktól kezdve a gyalogosokig, az épületek és a növényzet is remekül kidolgozott. Nagyon nagy bakinak kéne történnie, hogy a megjelenéskor ne egy fantasztikus játékkal gazdagodjunk!

Doeo

Az egyszerű dolgokból is lehet jó játékot készíteni. Remek példa erre a Doeo, melyben csupán annyi a feladatunk, hogy az egeret a doeok-k (nem tudom mik ezek) fölé helyezzük. Unalmas nem lesz, az biztos, hiszen a doeo-k a lehető legfurább helyeken, és csak rövid időre tűnnek fel. Sajnos elég nyúlfarknyi játék, de legalább látványos...

Link: http://www.shockwave.com/gamelanding/doeo.jsp

doeo

Angry Video Game Nerd - Rossz játékok hóhéra

Ez az írás ismét egy internetes személyiséget vesz célba, és mutat be közelebbről. Ő talán már közismertebb, mint társa a Nostalgia Critic, de lehet, hogy annyira sokan nem ismerik. Ismerkedjünk hát meg ezzel a mocskos szájú, igen kreatív fiatalemberrel! Ő James D. Rolfe, azaz az Angry Video Game Nerd.

clip_image002
James D. Rolfe a Top Gun bemutatásakor

Rolfe már igen fiatalon a videojátékok rabja lett - ezt bizonyítja egy videó, melyen épp az látszik, ahogy élete első játékkonzolját, egy Nintendo Entertaintment Systemet kap, és játszik rajta, amitől aztán ki is borul (a játék a Super Mario Brothers 2). Felcseperedve elkezdett érdeklődni a filmkészítés iránt, így kamerájával különböző bugyutaságokat csinált - amit általában az amatőrök is tesznek első szárnypróbálgatásaik során. Ezzel ment el majd’ egy évtized.

Az áttörés 2004-ben jött, mikor Rolfe poénból felvette, ahogy a katasztrofális játékot kommentálja. Ez azt jelentette, hogy felvette a játékból kivett jeleneteket, és végig kommentálta azt, hogy mi is az éppen pocsék dolog az adott jelenetben. A játék neve: Castlevania 2, Simon’s Quest. A következő videóban pedig végre kiállt a kamera elé, és a nézőknek már vizuálisan is kifejezte elégedetlenségét - mértéktelen Rolling Rock sör ivásával, és a később annyira jellemző gesztusaival, és mimikájával. A videónak deficitje is volt: Rolfe a Dr. Jekyll és Mr. Hyde-ot annyira rossznak találta, hogy kis híján leállt a sorozattal.

Két év szünet után Rolfe, Mike Matei javaslatára, feltette videóit a YouTube-ra, majd csinált egy újabb videót, ezúttal Angry Nintendo Nerd néven. Utána nem volt megállás. Cinemassacre (kb. Mozigyilkos) néven céget alapított, ahol a gyártást intézik egy időközben nagyra duzzadt csapattal.

Mike Matei látja el a kamerakezelést, készíti el a plakátot a részekhez, és néha még szerepel is a videókban (legyen szó Freddy Krueger-ről, vagy éppen a Joker-ről). Kyle Justin írt neki egy dallamot, amelynek verziója azóta minden epizód elején szerepel valamilyen formában. Persze Rolfe sem rest, az időközben Angry Video Game Nerd nevet felvett srác (az ok egyszerű: elkerülni a szerzői jogi problémák sorát) rendezi és írja a részeket.

A sorozat népszerűsége annak köszönhető, hogy Rolfe minden részben színesen tálalja a nézők elé az éppen áldozatául kiszemelt játékot, vagy játékkonzolt, majd azt verbálisan, és nem ritkán ténylegesen meg is semmisíti. Sok részben vendégei vannak, akik közül nem mindenki élőlény (jó példa erre Shitpickle – magyarul Sz#rubi). A videók minősége pedig egyszerűen kifogásolhatatlan – ezen látszódik a több éves filmezési tapasztalat.

A nagy népszerűségnek köszönhetően Rolfe kinőtte a YouTube-ot, és 2007-től leszerződött a Gametrailers nevű vállalattal, ami más készítők fortyogásait is tálalja. Azóta a videók ott kerülnek feltöltésre, habár Rolfe engedélyt kapott arra, hogy régebbi videóit lassan a Youtube-ra is felkerülhessenek – ami jelen állások szerint a 2007-es videók egy részét jelenti. Régebbi videói továbbra is fenn vannak a videó megosztón, de egy időre szerzői jogi problémák miatt levették őket, hogy aztán egy nap után ismét láthatóak legyenek (a YouTube cenzúra módszerét senki sem érti).

Rolfe a filmezéssel sem állt le. Első ismertebb alkotása a The Wizard of Oz 3 – Dorothy goes to Hell (Óz a csodák csodája 3 – Dorothy a Pokolba megy) volt, ami egy parodisztikus folytatása az Óz sorozatnak, kvázi egy sírva-röhögős rövidfilm, ami remekül megfogja az Óz filmek hangulatát is. 2007-ben Rolfe nagy vállakozásba kezdett, amikor október minden napján feltett egy horror klasszikusról készült rövid kommentárt az internetre (Cinemassacre’s Monster Madness – Mozigyilkos Szörny Őrülete), majd ezt tavaly is megismételte, de ezúttal az elmúlt 55 év Godzilla filmjeivel tette ugyanezt. Többi filmkommentárja egy ideje a spike.com oldalon érhető el, de ígéretének megfelelően ezek a videók folyamatosan vándorolnak fel a Youtube-ra is.

Volt egy sorozata, melynek szereplője épp Shitpickle volt, de azt leállította három rész után. Ellenben a You know what’s bullshit?! (Tudjátok, mi a sz@r?!) hosszas szünet után újraindult, és csak egyre jobb lesz. Egyébként ebben a sorozatban mindennapi bosszantó dolgokat hord le, miközben itt-ott használja a „bullshit” kifejezést.

Rolfe jelenleg is tevékeny, bár nem annyira, mint a Nostalgia Critic. Videói elég ritkán jelennek meg, ami kár, mert jó szórakozást nyújt a többségük. Öröm az ürömben, hogy filmkommentárjai elég gyakoriak. Reméljük, hogy hamarosan meglódul ez a vállakozása, és még több videó lát napvilágot!

Ezeken az oldalakon érhetők el a videói, és információk róla:

http://en.wikipedia.org/wiki/Angry_Video_Game_Nerd

http://www.cinemassacre.com/new/

(Sorozatunk következő részének alanya: freddyD, a Rossz PC Játékok sorozat atyja)

GZ

Ragnar Rock - The Third Eye

Egy igazi platformjátékkal van dolgunk. Ragnarral az elvetemült kölyökharcossal kell végignyomulni a pályákon. Az egyetlen bibi, hogy már a játék elején megmutatják, milyen kellemes 3D-ben irányítani Ragnart, majd a kezdőpálya egyből egy síkban ugrálós helyszín lesz. Azért kár...

Link: http://www.shockwave.com/gamelanding/ragnarrock.jsp

ragnar rock

Syberia - Mégis lesz folytatás!

A 2002-ben megjelent Syberia nagy meglepetés volt a kalandjátékokat temető sajtónak, hiszen megjelenésével bebizonyította, hogy a Point 'n' Click játékok nincsenek még a halálukon. A belga képregényrajzoló, Benoît Sokal által megálmodott kalandot azonban már akkor komoly anyagi okok miatt ketté kellett venni, és két részben jelent csak meg. A fejlesztés eztán leállt.
A mester azt nyilatkozta, Ő kész folytatni a kalandot, ha a megfelelő anyagi források lehetővé teszik számára a kibontakozást. Az idő most eljött, és a Microids apait-anyait belead abba, hogy 2010-ben ismét bebizonyíthassa a kaland műfaj életképességét a világnak. A játék egyébként teljes 3D-ben fog pompázni és mamutokban sem lesz hiány!

Nem fogy a Chinatown Wars

Bár a szaksajtó pozitív kritikával illette a Nintendo kézikonzoljára készült GTA epizódot, meglehet, hogy jelentős anyagi bukás lesz a végén. A kiadó 2 millió példány eladását remélte, de sajnos (nekik legalábbis) csupán megközelítőleg 90 000 kelt el belőle az USA-ban.

gta chinatown

id Software - Konzolpiac és Doom 4

Todd Hollenshead (csak hogy én is ezzel a névvel kezdjem a hírt), az id Software elnöke egy Gamespotos interjúban pár információt kiszivárogatott a közelgő munkáikról.
Többek között utalt arra is, hogy John Carmack Tech 5 motorja pont azt a cross-platform szabadságot teremtette meg neki, amire mindig is vágytak, mint játékfejlesztők. Hangsúlyozta továbbá azt is, hogy bár FPS-ben ő is a billentyűzet+egér kombót szereti, független játékfejlesztőként nem vethetik meg a konzolokat sem, így mivel azoknak nagyobb a piacuk, ők is igyekszenek méginkább arrafelé tendálni megjelenő játékaikkal.
A média (mi is a címben) felkapta még azt a kicsiny elszólását is, amivel az esetleges Doom folytatás reményeit villantotta fel szemeink előtt. Várjuk, tényleg igaz-e a hír, de ez leghamarabb sajnos csak az E3-on fog kiderülni.
Addig álljon itt egy kis videó, melyről eszembe jutott az az időszak, amikor még mindenki azon aggódott, hogy futni fog-e a gépén a Doom 3.

Monkey GO Happy - vigyorogjáá'

A mai eszement játékban az a feladat, hogy egy kölyökmajmot
(ha létezik ilyen szó) mindenféle marhasággal felvidítsunk.
Ha a feladatok sikerülnek, akkora mosoly lesz a jutalmunk, amivel kiharaptathatnánk vele a pókot a sarokból.
Van itt minden: célbalövés, bowling, kókuszdarabolás stb.. A feladatok rövidek, változatosak, így nem fogunk rájuk unni.

Link: http://www.pencilkids.com/the-vault/monkey-go-happy-flash-game/

monkey go happy

Open Sonic - a kék sün betámad a múlttal

A Sonic sorozat védjegye a sebesség és a szép tájak (mint a Need for Speed-nek). Sonic, a kék sündisznó 1991-ben tűnt fel először a Sega gyermekeként és sikeres debütálása után évekig a cég húzóneve maradt. Mostani helyzetéről talán ne is beszéljünk, hiszen már mindenhol nyomják az egyre gagyibb dolgokat, például a Sonic mesefilmet...
Az Open Sonic készítői mindenki számára elérhetővé tették a "kéksünös rohangálás" élményét. A nyílt forráskódnak hála mindenki kipróbálhatja, milyen is volt anno ezzel nyomulni. Öregeknek múltidézés, fiataloknak időutazás lesz, ha kipróbálják a játékot.
Élvezetes, ne hagyjátok ki!

Letöltés innen: http://opensnc.sourceforge.net/home/download.php

Patchworkz - kicsi patch

Még mielőtt bárki is felháborodna, hogy neki esze ágában sincs játékokat foldozgani, kijelentem: nyugalom, ez nem arról szól!
Annál inkább köze van egy remek puzzle játékhoz, ahol különböző mintázatokat kell kiraknunk úgy, hogy azok a megfelelő módon lefedjék a területet. A készítők szerencsére pici fantáziát is vittek a dologba, így a kirakott képeken felfedezhetünk 1-1 alakzatot is. Ajánlott darab!

Link: http://www.shockwave.com/gamelanding/patchworkz.jsp

patchworkz

Piranhas - pici retró a mai napra

Ezen flash játék betöltődése után egyből elkapott a retró érzés, hiszen a Piranhas már zenéjében magában hordozza a letűnt korok gémjeinek stílusát. A pályákon össze kell szedni a kulcsokat, majd a kinyíló ajtón elmenekülni. Húúúú! Igen, tehát nem csak a zene retró, hanem az egyzserű-mint-a-faszög-emellett-mocskosul-bosszantó játékmenet is felidézi őskorunkat, amikor már csak azért szenvedtünk végig valami szar játékot, mert hetekig nem volt más...Szerencsére ez már nem így van. Tessetek megvizualizálni a múltidézés kedvéért! (hátha még nem is éltetek akkor, úgy még izgalmasabb) Aztán mikor már szemeitek könnybe lábadtak, keressetek ennél izgalmasabb játékot, pl. üssetek szögeket deszkába...vagy pedig a GameAddikt izgalmasabb kínáltatát böngésszétek!

http://www.miniclip.com/games/piranhas/hu/

piranhas

Wood Runner - erdei hajsza

Az erdő fenegyerekei összegyűltek, hogy megmérkőzzenek egymással pár futam erejéig. A játék nekem leginkább a Re-Volt-hoz hasonlít. 4 féle karakter közül választhatunk (mókus, róka, teknős, borz), majd pedig állhatunk velük starthoz papírjárgányunkkal, hogy megnyerjük a versenyt. Különböző trükkökkel szívathatjuk riválisainkat és ők is teszik ezt velünk. Elég bosszantó tud lenni, ha a vezető pozíciónkat az egyik kis szemét négylábú egy pillanat alatt hazavágja valamiféle trükkel. A játék egyébként élvezetes és shockwave3d-hez képest is elég szép.

Link: http://www.miniclip.com/games/wood-runner/hu/

woodrunner

Anika's Odyssey - No.1 kaland, böngészőben

Na igen! Véleményem szerint ilyennek kéne lennie minden böngészőből játszható kalandjátéknak. A grafikája kiskorom meséit juttatja az eszembe, és mivel remek gyerekkorom volt (sokak szerint még van is, hiszen "Te sosem nősz föl!" -hallom ezt mindenfelől) ez csupa jó emléket ébreszt. A sztori szerint Anika plüssnyulát elragadja egy madár, miközben ő vizet vesz, és felviszi a hegytetőn levő fészkébe. Anika elindul hát a erdőbe, hogy visszaszerezze játékát. Útja során számos furcsa lénnyel találkozik, míg végül nagy megpróbáltatások után eljut a nyuszijához, melyet újra boldogan magához ölelhet (szinte megkönnyeztem ezt a brutálisan jó sztorit =) ennek ellenére tényleg jók a fejtörők, itt látszik a -kevés is lehet sok- elv működése). A játék sajnos a minőségéhez képest elég rövid, szívesen játszottam volna még tovább a történetet. Ezzel viszont lehet, hogy csak én vagyok így, aki valamiféle születési rendellenesség miatt nem viszolyog a point n' click kaladoktól sem, hanem annak ellenére, hogy már többször temették őket, kedvelem a műfajt.

Íme, próbáljátok ki: http://www.anikasodyssey.com/game_popup.html

anikas

Tag: The Power of Paint

Egy meglehetősen szokatlan és kreatív FPS játékot szeretnék a figyelmetekbe ajánlani, mely a Tag: The Power of Paint névre hallgat. Aki képes elviselni azt a hihetetlenül fura érzést, hogy egy first person shooterben egyetlen embert sem kell kinyírnia és nézni, ahogyan az kiáltások közepette elvérzik, esetleg leszakad valamelyik végtagja egy lövéstől és ordít, az bátran kipróbálhatja ezt játékot. A játékmenet meglehetősen egyszerű, mégis élvezetes (nem hiába lett az Independent Game Festival egyik díjazottja). Mielőtt kipróbáltam nem tudtam elképzelni, hogy ez mitől lehet jó, de tényleg nagyon kreatívvá tudták tenni és hosszú ideig lekötöttek a különböző feladatok. Egy festékszórót kapunk, amivel különböző színeket tudunk szétfröcskölni a játéktérben, melyeknek eltérő hatásuk van: a piros gyorsítja mozgásunkat, ha a zöldre lépünk, magasra ugrunk, a kék pedig odaragaszt minket a felülethez. természetesen ha nagyon színesre összebarmoltuk volna a pályát (Picasso rulz!), a jobb egérgombbal a színek törlésére is lehetőségünk van.

A játék ingyenes, töltsétek le (60MB): https://www.digipen.edu/?id=1170&download=1506

tag_screenshot_3